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Soil Mod Tutorial
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Thanks
We present our text and video tutorial for the SoilMod.
This mod brings one of the most extensive changes to FS15 adding 4 new soil layers that influence harvest yields:
- ph-Value
- moisture content
- 2 types of nutrients
- weeds
At first glance its difficult to make sense of it so we translated the written stats into a graphical presentation.
Have fun.
includes:
- german.pdf
- english.pdf
- links to tutorial videos (german and english)
Comments77
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ich sage danke für das Tutorial möchte heute erstmalig mit soilmod spielen und fand das dahingehend sehr hilfreich
ich hab ein Problem mit der soilmod, und war trocknet mir der boden ständig aus. wenn ich Wasser sprühe ändert dies nichts nach Mitternacht :/ spiele auf Norgeholm 7.1
Wie kann ich ein Herbicid spritzen? bekomme es nicht hin! Danke schonmal
wie jetzt einfach deine feldspritze füllen und am fülltriger einstellen mit taste O bid du den richtigen typ hast der totenkopf vernichtet alles der ist nur um Unkraut tod zu spritzen wenn du den verwerndet hat einen tag mit dem abauen warten sonnst ist die frucht wieder weck
Hallo und Guten Tag , müssen die Werte zum Zeitpunkt der Ernte einer jeweiligen Frucht stimmen oder muss ich für die Wachstumsstufen genügend PK,N,Feuchtigkeit usw. als Verbrauch bereictstellen?
Am Beginn würde ich mal gegen Unkraut spritzen dann hast 3 tage Ruhe ist das Feld Voller Unkraut weil du es erst gekauft hast spritz es Tot mit dem Totenkopf mittel dann aber 2 zyklen abwarten bevor du anbaust. dann muss genug N und NPK da sein wenn du gerade anbaust kannst auch Überdüngen aber nicht zu viel Mist und Compost immer einpflügen nie grubern bringt nicht so viel
Hallo Geneborg, ich haben ein Problem mit dem Mod. Im MP löst die Verwendung Düngerstreuers mit N oder PK einen Bug aus, welcher die Füllstände instand auf 0 sinken lässt. Das Game sockt kurz, der Füllstand sinkt auf 0 ab. Wir spielen auf folgender MAP: http://www.modhoster.com/mods/tunxdorf-modcontest-2015-v2
Kann man die Anzeige unten rechts verschieben ..Geht das ??? stört ein wenig würde bischen mehr in die Mitte schieben :) LG soilmodinfobox
ja das geht du musst in Zeile 67 mit notpa. hinten so wie beschrieben entweder +"0.05" oder so wie ich da ich die Kronecomprima nutze +"0.10" einfügen oder eben 15 wie du willst dann ist es weiter oben . siehe fotos
soweit ich weiß geht das wenn man eine Zeile in der "fmcDisplay.LUA" ändert, zumindest laut Leute aus dem englischen Forum: Hier die Zeile die du suchen musst: local x,y = 1.0 - w , g_currentMission.hudBackgroundOverlay.y + g_currentMission.hudBackgroundOverlay.height Hinten "+0.05" (oder anderer Wert) hinzufügen, kannst es ja mal testen, sieht dann so aus: local x,y = 1.0 - w , g_currentMission.hudBackgroundOverlay.y + g_currentMission.hudBackgroundOverlay.height +0.05 Testen schadet nicht, Backup der Datei machen nicht vergessen.
Super TUT aber....... ich bräuchte da auch mal hilfe und zwar Spielen wir das Projekt Unna, was auch sehr gut gelungen ist. Der Soli-Mod funktioniert besten, allerdings bleibt Kalk Mist oder Gülle auf dem Feld zurück,und geht weder durch Grubbern, Pflügen oder eine andere Behandlung weg. Ausser wir löschen die dateien Kalk Solid windrow..........aber das ist ja nicht sinn der Sache oder?
Hallo Der Bauer aus Rheinland Pfalz Der Gülle-Mist-Mod wurde fest in der Karte verbaut. Du must folgende Dateien aus dem Mod entfernen. GMM_Reg.lua GuelleMistMod.lua stehen im Verzeichnis Unna2015xxx.zip/i3dteec/Funktion/ Dann sollte der Fehler weg sein
Hey, ich kann bei meinem Düngerstreuer nur zwischen Dünger und Saatgut wechseln, aber nicht auf Kalk
Hallo Geneborg, Ich habe ein problem mit den Orginal Düngerstreuer wenn ich kalk drin habe und streue damit da komme ich so ca. 700m mit einer Füllung und der Rest ist normal NPK N und PK. Kannst du mir bitte sagen woran das liegen könnte ich bräuchte sonst kalk ohne ende
Ich habe das leider auf einigen Maps selbst beobachten können dass der Kalk Verbrauch extrem hoch ist. Man müsste sich also ansehen ob bei Verbau auf einer Map irgendwas schief gegangen ist.